Эволюция comfy-skill и visual workflow для OpenClaw-агентов

Эволюция comfy-skill: от генерации картинок к полноценному visual workflow

Последние изменения в comfy-skill заметно расширили его возможности и, что важнее, изменили сам характер инструмента. Если раньше это был в основном skill для text-to-image генерации, то теперь он постепенно становится полноценным workflow layer для визуальных задач: генерации, редактирования, апскейла и анимации. Здесь важно сразу обозначить контекст: сам по себе comfy-skill не особенно интересен в отрыве от OpenClaw-агентов. Именно агенты выступают интерфейсом к этому слою возможностей: они выбирают сценарий, подставляют нужный workflow, управляют job-пайплайном, забирают результат и встраивают его в реальную задачу. Без этого связующего слоя вся история теряет большую часть практического смысла и превращается просто в набор разрозненных скриптов. Все изображения в этой статье, включая иллюстрации, галереи и анимированные фрагменты, тоже были сгенерированы OpenClaw-агентом в рамках этого же workflow. ...

April 9, 2026 · 5 min · 998 words · Сергей Клюкин
Локальный сервис генерации изображений на RTX 4090 для агентов

Как я превратил локальную RTX 4090 в сервис генерации картинок для агентов

Когда у тебя дома стоит RTX 4090, рано или поздно возникает вопрос: а что, кроме редких ручных запусков, с ней вообще делать? Можно иногда открывать ComfyUI и гонять генерации руками. Но мне довольно быстро стало понятно, что для моей задачи это тупиковый путь. У меня уже есть два агента OpenClaw, и дальше их будет больше. А значит, мне нужен был не просто UI для экспериментов, а сервис, к которому агенты могут обращаться сами. С понятным API, статусами, очередью задач, загрузкой исходников для img2img и нормальной моделью доступа к одному общему GPU-ресурсу. ...

March 27, 2026 · 10 min · 2096 words · Сергей Клюкин